这一阵守望先锋体验服是没少改东西,就是不改echo,可能是owl上echo等着职业选手们评测。

守望先锋末日铁拳E键又改,那个男人逐渐变成那个男婴  第1张

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但是卤蛋E键又被改了,正式服里铁拳的E键伤害判定范围是以扇形面积为基准,现在体验服里E的伤害判定范围更大,也包括铁拳的周围,但是相应地降低了E的下落速度,直白一点,这改动活出体验服,只要鼠标没坏就能接住铁拳


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作为长期被铁拳支配的辅位玩家,对于铁拳目前的遭遇还是能看明白的,现在E键的飞行距离并没有一开始那么长,只是下落速度更快,现在的铁拳更适合中距离的切入,而那种长期被骂的真正的nt型铁拳,只会无脑右键抽奖。

对于一个机动性比较强的狗位英雄来说,富贵险中求,玩家心中玩得好的铁拳切进去一套带走一两个小朋友出来带着一身蓝甲,这种玩的好需要一个条件,对面无控制,枪位又马还不会集火。

守望先锋末日铁拳E键又改,那个男人逐渐变成那个男婴  第2张

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我看到的铁拳现状是什么,落地被晕,之后就是一波大控,体验服这一波改动绝不能说是加强,甚至连平衡都算不上,不改被人诟病的右键伤害,而是对着狗位的机动性动手动脚,过去血书删除锤妹和铁拳的,怕是要实现梦想了。

守望先锋末日铁拳E键又改,那个男人逐渐变成那个男婴  第3张

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在我心里什么是平衡铁拳,削弱右键伤害,增加左键伤害加快左键恢复,E和Shift伤害适当降低,E的下落速度加快。让铁拳更加依靠左键而不是依靠技能输出。(仅代表个人意见)

体验服还有一个比较有意思的更新,出生点的篮球可以刷新了,也就是说如果第一次投篮没有进框,可以刷新篮球让篮球回到初始位置,希望各位都成为灌篮高手。

这里是喜欢游戏动漫音乐和追剧的落枕君,给个关注吧,会出橙的!

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